Pour le festival Seconde Nature, le Laboratoire Locus Sonus crée une extension virtuelle de la Cité du Livre, à Aix en Provence, dans Second Life.
L’idée est d’utiliser ce monde virtuel en réseau pour expérimenter des espaces acoustiques de synthèse et
les permutations possibles entre le monde physique et le monde virtuel en utilisant l’audio comme vecteur principal.
Un des objectifs est d’appréhender la manière dont un espace résonant peut influencer, s’immiscer dans et se mélanger à l’espace physique acoustique local pour créer un hybridation paradoxale plaçant, hypothétiquement l’utilisateur dans les deux espaces simultanément.
Les avatars invités à se rendre sur “l’Ile Cultures digitales” dans Second Life manipulent des objets sonores qui sont mis à leur disposition. Leur résultat de leur action est spatialisé dans l’espace physique à Aix, l’ambiance sonore du lieu est enregistrée et renvoyée en stream dans l’espace virtuel.
Meeting on Second Life / Ile Cultures Digitales
http://locusonus.org
http://www.secondenature.org/-Festival-.html
http://secondenature.org/
http://www.citedulivre-aix.com/
Partenaires - Partners :
SAIC (The School of the Art Institute of Chicago) / Robb Drinkwater, Ben Chang, Brett Ian Balogh, GMEM (Groupe de Musique Expérimentale de Marseille) /
Charles Bascou, ENSAN (Ecole Nationale Supérieure d'Art de Nice – La Villa Arson) / Jean Louis Paquelin, Stéphane Cousot , Creacast / Gilles Misslin, Qwartz , Magazine MCD (Musiques & Cultures Digitales), DICREAM (Ministère de la Culture et de la Communication).
Locus Sonus Lab 2008 : Julien Clauss, Alejo Duque, Scott Fitzgerald, Jérôme Joy, Anne Roquigny, Peter Sinclair.





